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トライアングルストラテジー

【朗報】スクエニ版FEのトライアングルストラテジー、面白いらしい

1: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:09:31.50
VIPPERが言うてたで
買ってええか?

引用元: ・【朗報】スクエニ版FEのトライアングルストラテジー、面白いらしい

2: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:09:53.65
なかなかええで

3: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:10:02.08
今やってるけど面白いで

4: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:10:18.00
ジョブチェンジ無いってのがワイの中で足を引っ張っていて買えない

6: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:10:52.00
>>4
固定やけどあるで

13: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:12:49.00
>>6
ま?ランクアップみたいのはあるんか
分岐はせんの?

18: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:14:38.71
>>13
そうそう
分岐はしないっぽい

5: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:10:30.74
スクエニ版ファイヤーエンブレマっておもろくなるんか?

7: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:11:25.65
スクエニ版タクティクスオウガだろ

75: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:24:21.36
>>7
普通FFタクティクス出すよね

8: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:11:30.96
fe厨としては風花雪月のシナリオをこれと入れ替えて貰いたいくらいや

9: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:11:39.48
よう知らんけど素直に風花雪月とかやってりゃええんちゃうの?

11: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:12:30.80
>>9
音楽と雰囲気がええんや

15: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:13:29.25
>>9
FE好きにはあれなかなか酷いもんなんよ
マジでシナリオゴミやからな

27: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:16.55
>>15
昔なんJで風花雪月のシナリオをdisったらFEはキャラゲーやからシナリオはいつもあんなもんやって言われたんやが

34: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:18:54.24
>>27
キャラゲーにも良質なキャラゲーがあるやろ
昔のFEはそれやった
なんや風化のあのラノベどころかなろうみたいなクソシナリオは

50: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:21:38.45
>>34
元々FEってシナリオ自体はざっくりしてるやろ
シナリオが自己主張し出した上にゴミなのがキツいって言うならその通りやが

10: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:12:24.71
風花みたいにクラスチェンジ自由やとみんなドラゴンに乗るからこのシステムでええ

12: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:12:41.43
クラスチェンジ固定か
職業選択肢自由にした結果戦略も戦術もガバガバになった風化のアンチテーゼみたいやな

14: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:13:03.42
ヒロインかわいいんか?

16: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:13:56.26
ワイ今真ルート入ったところやで

17: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:14:20.29
職業自由にしたらバランス調整なんか不可能やからな

65: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:23:09.00
>>17
バランス調整なんて要らんねん
シャンタージュ有っても楽しいねん

19: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:14:59.58
テキスト多いって見てやる気にならん

20: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:15:17.06
大して面白くないクソ長いストーリーが一戦毎に挟まれてクソテンポ悪いしUIがヤバいぐらいゴミ
はっきり言って中々の糞やで

24: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:16:26.38
>>20
まあテンポは良くないな
雰囲気ゲーや

21: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:15:35.08
手堅い良作って感じ
目新しさも革新的なものもない使い古されたものばかりだけど王道で面白い

欠点はシステムの使い勝手の悪さと、全くないキャラのカスタマイズ性ぐらいか?

22: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:15:59.87
死者の迷宮みたいのある?

72: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:24:03.30
>>22
死者Qないで
サンブロンサもないで
トレハンもないで

23: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:16:10.67
ジョブはおろか、武器も防具も無い
スキルもレベルで覚えるのみのファミコンドラクエ方式
金とか銀がパーティに抜けたり入ったりする詰将棋みたいなゲーム
勿論買わない

25: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:16:49.55
スクエニエムブレム、塩と鉄資源を求めた三国入り乱れる陰謀と選択

風花雪月、頭の中にのじゃノリが住み着くガイジが学園でギャルゲやってその延長で戦争

おかしないか?

31: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:43.90
>>25
もう笑うしかない

26: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:10.56
FE買う層は特別SRPGが好きってわけでも無いやろうし
カップリングとか育成部分が重要なんやないか

28: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:27.11
サモンナイト難民にはええ感じか?

29: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:29.16
トライアングルストラテジー…🥰
バビロンズフォール…🤮
チョコボgb…🤮

FFオリジンは良作っぽいからスクエニの直近の打率5割ってとこやね…

43: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:57.69
>>29
そもそもこんな時代によくこんなしょうもないCSソフトたくさん出せるな
ソシャゲとFF14で儲けた金を散財してるだけか

51: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:21:39.23
>>29
オリジンはまんま仁王だしな
一定のクオリティは担保されてる
仁王から進歩もしてないけど

30: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:32.29
会話がクソ長いって聞いたわ
操作できない時間が10分以上あるゲームはアカン

32: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:18:04.47
>>30
10分じゃなくて30分な

84: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:56.03
>>32
😨

44: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:20:17.96
>>30
やばいくらい長いで
戦闘パートがおまけになってる

67: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:23:15.04
>>30
馬鹿みたいに長いのは序盤の世界観説明だけやで

69: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:23:47.81
>>30
言うほどでもないけどな

33: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:18:20.91
ワンチャン楽しめる事に賭けてバビロン買うか

40: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:43.90
>>33
オンゲーって知ってんのか?
steam同接600人とかだぞ
下手すりゃ高校とかより人が少ない

52: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:21:41.09
>>40
知っとるで
どっちかっていうと手堅い良作より突き抜けたクソゲーの方が好きな性癖なんや

35: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:18:57.09
むしろ風花雪月ってシナリオマシな方やろ

36: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:05.85
敵が結構頭良いのとキャラのカスタマイズ性ができないことと
こっちのLvが相手に調整される(低ければすぐLv上がるし、高かったら全く経験値はいらない)ので
無双するのは不可能

俺つえーしたい人には絶対に向いてない

45: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:20:28.53
>>36
無双できないってのはSRPGではそれだけで貴重やな
FEなんかノーマルなら風花でなくても割と昔から無双はできた

57: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:21:57.62
>>45
人気高い聖戦の系譜なんかでもフォルセティ・勇者の剣無双だからなぁ

98: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:28:03.34
>>45
最初のボス倒した後カットシーンでジャックがスマホでイケイケな洋楽かけるんだけど
場面転換で5秒も流れないで洋楽も止まる
ゲーム制作側が派閥争いしてんのか?って邪推する

37: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:14.23
面白いけど
人形劇がダルすぎる
せめて立ち絵くらいあればいいのに

38: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:14.39
ロランくん無能過ぎるだろ
何やこいつ

39: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:36.64
トラストの方が昔のファイアーエムブレムの正統後継みたいになっとるわ

41: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:49.29
昔ならダークなシナリオなだけで持ち上げられたけど今はダークにするなら面白さかわざわざダークにする理由を求められる
ほんでこれはそのどっちもない感じ

42: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:52.47
ジョブ固定なんか
サモンナイトみたいなもんと思えばいいんか

46: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:20:30.81
読むのが好きな人にはかなりの良作やと思うで
途中「そうはならんやろ」っていう強引なご都合展開もあるけども全体的には分岐も多く面白い

47: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:20:32.21
話長過ぎ・テンポ悪過ぎ
SRPGがFEの一強状態なのには相応の理由があるんやなと再認識するゲーム

49: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:20:57.75
オリジンは体験版の感じだと面白そう

53: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:21:41.43
オリジンはグラがね

56: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:21:52.44
暗夜大好きで風花イマイチだったワイには合わない雰囲気ビンビンやから買う気起きん

58: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:22:17.34
無能王子自分の復讐の為に行動してる軍師自分の一族のこと最優先の嫁

59: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:22:18.92
FF版仁王だからそらまぁ面白いわな

60: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:22:24.82
昨日買って今4話やけど結構おもろいと思う
ただノーマルやと敵が硬すぎるような気がするわ

74: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:24:13.05
>>60
適度に酒場でLV上げしないとノーマルでも全滅することがある
全滅しても経験値はそのままでコンティニューできる親切設定は高難易度仕様のためだな

87: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:20.04
>>74
フリーマップでレベリングしてるやつ見下してるんやけど必須なんか?

96: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:54.65
>>87
ハードだと適正レベルと同じか一つ下くらいじゃないとクリア出来ないからレベル上げは必須や

97: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:58.32
>>87
このゲームに相当慣れてれば大丈夫だろうけど
まずシナリオバトルで全滅するな
登場キャラくっそ多いけど全員固有スキルが違うからよほどうまく活用して回していかないと普通は無理じゃない?

61: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:22:29.81
FEがゴミになったからSRPG難民にはタスカル
ちゃんと遊べるSRPGの新作とかもうきちょきちょの貴重や

62: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:22:51.88
このスレ見てるとまさにそうやけど、持ち上げる奴が何でも「FEアンチにはお勧め!」みたいにFE叩かないと話が出来ない辺りに
SRPG界隈の勢力図が見て取れるわ

70: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:23:49.93
ストーリーパートが有りえないくらい長い
しかも面白いわけでもない

71: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:23:54.41
盛り上がりに若干欠ける印象
レベルアップ超簡単なのはいい
あと武器レベルとかJPとかアホみたいな作業要素がないのもいい

73: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:24:12.53
ストーリーいらんって人はスキップすればよくね?
ロード時間は知らん

83: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:42.05
>>73
体験版がアレやったからな
ネガティブになるのも分かる

76: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:24:49.83
語れるスレかと思ったらFE叩きスレやったか

77: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:21.25
そんなもん作るならオウガバトルサーガ完結させてくれ

79: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:39.07
バランス悪いとすぐバランスがーって言われるけど
タクティクスオウガもFFTもバランスはガバガバなんだけどな
面白いから評価はされてるけど

104: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:28:45.56
>>79
その2作は極端に強いキャラがおるのに目を瞑ればどのキャラも強くカスタマイズ出来るのはあるな

トラストは弱いキャラは育ててもずっと弱いのはある

80: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:40.03
最近のFEの選択の幅が広すぎるのも何かなあとは思うわ
キャラごとの特徴ほとんど意味ないやんけ

102: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:28:35.63
>>80
覚えられる戦技とか固有スキルとかで「結局コイツは特定のこれやるのが一番強い」ってなってるし言うほど特徴無いわけじゃないわ
ifもやり込みまくったら最終的にステ上限とかの事もあってコイツはこれが向いててアイツはこれってなってるし

81: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:40.31
まあ人を選ぶゲームなのは間違いないな
FEも実はそうなんだけど

93: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:38.57
>>81
FEはギャルゲー要素マシマシにして難易度下げ放題にしてキャラ強化し放題にもしてるから頑張っとるわ

106: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:29:13.87
>>93
その結果なんかディスガイアみたいになっとるからなあ
とりあえずGBAのFE烈火とか好きなわいはトラストの方が良さそうやわ

132: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:32:24.75
>>106
ディスガイアはディスガイアやから違うやろと思いきや難易度下げてシコシコキャラ強化しまくるプレイだとディスガイアと似てるかも知れんな

82: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:41.49
向きとか高さって面白さに貢献してないよな
この手のシステムがあるともれなくゲーム性が糞になってる

91: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:10.99
>>82
敵「高台からクロスボウ打ったろw」

85: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:09.69
ステラグロウ復活して😭

94: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:40.15
>>85
歌歌うのは好きやったけど後半インフレしすぎなんよ

86: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:09.80
ハードやけどかなり難しいわ
体験版でもあった序盤の自領守る章とか敵将が強すぎて何回やり直したんやろ

88: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:27.08
ADVのオマケにシミュレーションゲーが付いてるってくらい会話長いって聞いたけどほんとなん?

103: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:28:42.50
>>88
せいぜい半々ぐらいちゃう?
少なくともハードやと普通にバトルパートの方がプレイ時間多いと思うわ
シナリオも悪くないしやってて苦痛は感じないと思うで

116: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:30:33.53
>>88
本当

89: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:35.47
トレハン要素というかハクスラ要素的なのあればよかったんだけどな

90: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:04.55
セールやるの期待してそのときでいいかな

92: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:12.85
今時こんな古臭いゲームキツいわ

109: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:29:29.80
>>92
そういうSFCとかの時代の人達を対象にしてるからHD2Dなんでしょ
ターゲーっと狙い撃ちして成功してると思うよ

95: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:41.00
キャラの特性とかちゃんと活かせるのが凄いわ
梯子かけたり戦略性が高い
SRPGはこういうのでいいんだよ、が詰まってる

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